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《地狱之刃》销量超50万套 已经盈利1300万美元

2022-08-12 00:40上一篇:与劳拉再临考古冒险 《古墓丽影:崛起》限时特惠中 |下一篇:没有了

本文摘要:产品研发过《鬼泣DMC》的独立国家游戏房地产商Ninja Theory在产品研发《地狱之刃》的情况下依然是怀着试一试的心态,确是在姿势游戏总体不卖座电影的大环境下,一款冷门的姿势游戏成功的概率并不算太大。但是令人想不到的是《地狱之刃》在开售3个月后现阶段早就得到 了五十万的销售量,而且早就刚开始赢利了,这针对工作室而言毫无疑问是一件十分开心的事。

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产品研发过《鬼泣DMC》的独立国家游戏房地产商Ninja Theory在产品研发《地狱之刃》的情况下依然是怀着试一试的心态,确是在姿势游戏总体不卖座电影的大环境下,一款冷门的姿势游戏成功的概率并不算太大。但是令人想不到的是《地狱之刃》在开售3个月后现阶段早就得到 了五十万的销售量,而且早就刚开始赢利了,这针对工作室而言毫无疑问是一件十分开心的事。

  针对独立国家工作室而言,这确实是一条喜讯,另外这条信息也强调独立国家工作室某种意义有能力打造优秀的內容及其非凡的界面,乃至有摆脱大型厂的能力。  Ninja Theory透露游戏的PS4和PC版本首周销售量超出了25万件,她们一开始的预估仅有十五万套,因此 能够讲到游戏踏入了一个十分不错的刚开始,游戏现阶段的盈利早就超出了1300万美元。这在其中Steam服务平台毫无疑问做出了十分非凡的奉献。


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